直至今天,当我们向他人谈起玩游戏这件事的时候,内心里还是会不自觉的有一点挣扎。
只要面对的人跟我们有一定的年龄差距,更准确的说,是“长辈”们。我们似乎就羞于开口,不愿意让他们对我们“打游戏”过多的评头论足。
没办法,过去几十年中,在国内舆论的渲染下,玩游戏本身就是相当负面的减分项。这段时间太长,长到让我们都忽视了游戏已经是全社会最主流的娱乐方式,喜欢玩游戏,已经不应该再是我们的缺点了。
比起很多长辈们与玩游戏的视如水火如临大敌,事实上,主流媒体早已经开始学会正视游戏产品,将玩游戏跟“玩物丧志”、“洪水猛兽”相剥离。而促成这一现象的,除了游戏成为主流娱乐方式当年玩游戏的那些人已经成为社会中流砥柱的时代原因,也有厂商们在“戴着镣铐跳舞”的情况下,不断对游戏文化和技术内容进行追求,最终让游戏逐渐摆脱了污名化的历史。
网易的国民级爆款《逆水寒》手游,就是一个鲜明的代表。
作为网易近年来最重磅的旗舰级产品,《逆水寒》手游在研发阶段,就将“传统文化”当作游戏最主要的特色优势,想要利用游戏弘扬传统文化,增加游戏底蕴。研发团队从历史古籍中财季了大量文本,将多种传统文化要素设计为游戏玩法模式,巧妙的融入整个游玩体系之中,为玩家们打造出了一个活灵活现的北宋生活画卷。
与此同时,《逆水寒》手游还特别善于“求师问道”,邀请了许多在传统文化领域的非遗传承人深入参与到游戏的研发制作,为游戏注入最醇正的非遗艺术。问世不过一年多的时间,就成功邀请了几十位非遗传承人参与到游戏的研发和监修,为游戏加入了最纯正的国风文化要素。
在这个国风当道的时代,玩这样文化氛围极为浓郁的游戏,对玩家们来说有着天然的吸引力。不仅仅是年轻的玩家群体,就连潜心研究宋史几十年的老先生,也被游戏中的文化内涵所吸引,不但跟子孙辈的年轻人一起玩,甚至还在网上开启了“教学视频”,借助游戏素材给玩家们传播历史知识。
将传统文化弘扬做成了自己的招牌,《逆水寒》手游自然而然的会受到更多的关注和认可。游戏上线之后,已经多次被央视、人民日报、新华社等主流每天点名表扬,甚至还入选了央视2023年度热梗,成为游戏圈中被报道最多、名声最响的传统文化推手。
而在获得了主流媒体的赞誉之后,《逆水寒》手游更是非常聪明的担负起更多“公益”事业,它为了推广传统戏曲文化,在游戏内制作了精美的戏曲剧情任务,帮助更多年轻人了解了传统戏曲艺术;它赞助了国产运载火箭,将一颗载着一亿玩家心愿的“逆水寒二号卫星”成功的送入太空;
更有甚者,它为了感谢我国粮食工作者,赞助成立了逆水寒X兴安盟袁隆平水稻院士专家工作站,并以全体玩家名义购买了100万元“袁之梦”大米,捐赠给山东、河北、河南、吉林四省10个县、区共计91所学校,让一万多名孩子吃上了满载爱意的免费午餐。而玩家们也终于能挺起胸膛,骄傲的表示:我是游戏玩家了。
而当游戏厂商主动担负起传承传统文化的责任、积极参与公益事业的时候,玩游戏就不再是年轻人的减分项了。在这种情况下,你还能唱衰游戏事业、视它为“洪水猛兽”吗?
这无疑是在跟整个时代做对抗。
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